Games

06
12/2016

Forschung & Entwicklung

takomat präsentiert auf der GALA Conference 2016

Daniel Schwarz Keynote am 7.Dezember um 10.20 Uhr:

“SOA Applied - Engineering Software as Processing Unit of a Serious Game“, GALA Conference 2016, 7. Dezember, Universiteit Utrecht, Niederlande[more]

Game Designer Daniel Schwarz ist Keynote Speaker auf der Games and Learning Alliance Conference 2016 in Utrecht. In seinem Vortrag “SOA Applied - Engineering Software as Processing Unit of a Serious Game“ spricht er über TWIST++ Das Spiel. takomats neue Form der Planungs-Software für Nicht-Experten ist gleichzeitige Wissens-Kommunikation und ermöglicht die Dokumentation von Forschungsergebnissen und ihrem komplexen Zusammenspiel.

Serious Games sind ein mächtiges Medium der Wissensvermittung: Kaum ein anderes Medium ermöglicht mehr Gestaltungsfreiheit, Interaktivität und inhaltliche Flexibilität.

Die GALA Conference beleuchtet jährlich den aktuellen Stand der Forschung und präsentiert die wichtigsten Innovationen in der Serious Games Entwicklung.

19
10/2016

Forschung & Entwicklung

REALITY RESEARCH FESTIVAL 2k16

AC/DC-Project veranstaltet AR/VR-Festival vom 21-27. Oktober in Budapest.[more]

Das EU culture project AC/DC (takomat, Kitchen Budapest, X-OP) co-organisiert das Reality Research Festival 2k16 vom 21. - 27. Oktober in Budapest.

Das Festival versammelt zahlreiche KünstlerInnen und Vortragende, um die Landkarte virtueller Realität im Beziehungsdreieck Stadt - Menschen - Technologie zu erkunden und aktuelle Konzepte von Realität zu verorten.

takomat beleuchtet das Festival-Thema Virtual/Augmented Reality unter dem Aspekt von Pop-Kultur (Hatsune Mike) und Ingenieurs-Technik (Serious Games) mit Vorträgen am 22. Oktober von 10.00 - 18.00 Uhr in der Kitchen Budapest .

realityresearch.info/index.php

19
08/2016
ERWAS-Multitouch-Spiel auf der IFAT 2016 in München auf dem BMBF-Stand.

Forschung & Entwicklung

Games for Science

Wissenschaftskommunikation über den Wolken. takomat inszeniert die Forschungslandschaft von ERWAS als Touchtable-Spiel.[more]

Die 12 Forschungsprojekte des ERWAS-Forschungsverbunds arbeiten an einem gemeinsamen Ziel für nachhaltiges Wassermanagement: 

Bei der Aufbereitung von Trinkwasser und der Entsorgung von Abwasser soll nicht nur Energie gespart, sondern auch gewonnen werden und zur Energiewende beitragen. ERWAS ist eine Fördermaßnahme des Bundesministeriums für Bildung und Forschung (BMBF). 

takomat unterstützt die Wissenschaftskommunikation des Forschungsverbunds mit einem Spiel für Touchtables. Der Spieler erkundet als fliegende Wolke die Forschungsprojekt-Landschaft von ERWAS.

Das Spiel hatte seine Premiere auf der internationalen Wasser-Messe IFAT 2016 in München (siehe Bild) und ist nun auf Fachtagungen, Ausstellungen und Messen in Deutschland unterwegs.

Parallel zum Touchtable-Spiel wird die interaktive Projektlandschaft auch auf einer von takomat produzierten Webseite veröffentlicht.

25
07/2016
TIMELINER Game

Good Games

TIMELINER gewinnt Games-Förderpreis!

Film und Medienstiftung NRW fördert takomat's neues Spiel TIMELINER mit 60.000 EUR.[more]

Wir freuen uns über eine Förderung der Film- und Medienstiftung NRW im Bereich innovative audiovisuelle Medien! Mit der Fördersumme von 60.000 Euro startet takomat in die Produktion von „Timeliner“ - ein mobile Serious Game über die Grundlagen von Zeit- und Selbstmanagement.
Die Anforderungen des modernen Arbeitsalltags lassen den Einzelnen oft überfordert und ratlos zurück. Vielen fällt es von Tag zu Tag schwerer, den Überblick über die eigene Arbeitslast zu behalten. Die Folgen sind bekannt: Überarbeitung, Frustration und chronischer Zeitmangel. Vor allem aber die Frage: Was ist mit mir und den Dingen, die mir wirklich wichtig sind?
Eine Antwort darauf liegt im Verstehen und Anwenden von Selbst- und Zeitmanagementregeln. Viele Menschen kennen solche Konzepte, wenige aber wenden sie an. Bin ich wirklich unentbehrlich? Sind meine Kollegen das Problem, oder die Lösung? Sind Auszeiten was für Schwächlinge? Ein Gefühl für die eigene Wirkungsweise im Beruf zu entwickeln ist ein guter Anfang bei der Beantwortung dieser Fragen. Gefühl und Zeitplanung kann spielerisch vermittelt werden – mit einem Spiel über ein kleines Raumschiff mit der wertvollsten Fracht im Universum: Dem Herzensjuwel. Um dieses lichtbringende Juwel sicher und unbeschadet am Ende eines Arbeitstages auf den eigenen Heimatplaneten zu schaffen, manövriert der Spieler sein Schiff durch eine Galaxie von Zeit und Tasks, die es zu bearbeiten gilt – entgegen aller kosmischer Widrigkeiten! Oder sind diese sperrigen Planeten vielleicht doch mehr als bloße Hindernisse auf meiner Reise...?

27
05/2016
takomat auf der IFAT 2016

Forschung & Entwicklung

takomat auf der IFAT 2016

TWIST-Game am Stand der Fraunhofer-Allianz Syswasser[more]

Wichtige Ergebnisse des BMBF-Projektes "TWIST++" werden auf der IFAT, der Weltleitmesse für Wasser-, Abwasser- und Rohstoffwirtschaft vom 30. Mai - 03. Juni 2016 in München präsentiert. Auf dem Gemeinschaftsstand der Fraunhofer-Allianz Syswasser in Halle A5.217/Stand 316 zeigt takomat mit dem TWIST-Spiel eine neue Form der Planungs-Software für Nicht-Experten, Wissens-Kommunikation und der Dokumentation von Forschungsergebnissen und ihrem komplexen Zusammenspiel. Eingeladen wird insbesondere zu Kurzpräsentationen am 31.05. und 02.06., jeweils 16 Uhr, bei denen Projekt-Ergebnisse und Spiel demonstriert werden. Um die Vorbereitung und Organisation zu vereinfachen, wird darum gebeten, sich über die folgenden Links anzumelden.

Anmeldung zur TWIST++ - Spielpräsentation am 31.05. um 16.00 Uhr.

Anmeldung zur TWIST++ - Spielpräsentation am 02.06. um 16.00 Uhr.

 

 

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10/2015
Augmented City - The space for digital creative citizenship

Forschung & Entwicklung

AUGMENTED CITY–THE SPACE FOR DIGITAL CREATIVE CITIZENSHIP

takomat's EU-Kultur-Projekt "AC/DC" hat seinen Kick-Off in Prag. [more]

Prag. Das Wissenschaftsjahr 2015 steht ganz im Zeichen der Zukunftsstadt  - und in Prag rufen takomat, CIANT, KIBU und X-OP pünktlich die Augmented City aus! Ausgewählt vom europäischen Förderprogramm für Bildung, Audiovisuelles und Kultur, lädt Augmented City die Bürger Europas ein, ihre eigenen Städte in Stätten der Zukunft zu verwandeln. takomats auf Real-Daten basierenden Simulationen bilden ein neues Systems des Wissens- und Erfahrungsaustauschs. Neue Stadt-Neuronen und Simulations-Szenarien sollen für die künstlerische Gestaltung und Kommunikation der eigenen Stadtvision durch kreative Bürgern entwickelt werden.

Die Projektpartner:

takomat Games: www.takomat-games.com

CIANT: www.ciant.cz/index.php/cz/

X-OP: www.x-op.eu/index.html

KIBU: www.kitchenbudapest.hu

 

 

 

10
08/2015

Good Games

Energie-Erlebnis-Zentrum eröffnet!

takomat verwandelt Energie-Erlebnis-Zentrum Aurich in die größte Spielhalle für Serious Games in Europa.[more]

Aurich. Am 01. Juli eröffnete das Energie-, Bildungs- und Erlebnis-Zentrum (EEZ) in Aurich seine Pforten. Kern des Zentrums ist die interaktive Ausstellung „Energie.Zukunft“. Dort können Besucher in sieben Themenkreisen Wissen über Energie sammeln und mit dieser Wissensenergie ihre eigene Energiewende gestalten. Mit genügend Wissen - und natürlich Energie - kann man in einem Ausstellungsbesuch die epische Jahrhundertaufgabe Energiewende meistern – inklusive High Score-Eintrag. takomat entwickelte digitale Spiele für die Ausstellung und verknüpfte das gesamte Ausstellungs-Design mit 28 Exponaten, Experimentier-Stationen, Simulationen und Spielen zu einer spielbaren Energiewende.