Games

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07/2016
TIMELINER Game

Good Games

TIMELINER gewinnt Games-Förderpreis!

Film und Medienstiftung NRW fördert takomat's neues Spiel TIMELINER mit 60.000 EUR.[more]

Wir freuen uns über eine Förderung der Film- und Medienstiftung NRW im Bereich innovative audiovisuelle Medien! Mit der Fördersumme von 60.000 Euro startet takomat in die Produktion von „Timeliner“ - ein mobile Serious Game über die Grundlagen von Zeit- und Selbstmanagement.
Die Anforderungen des modernen Arbeitsalltags lassen den Einzelnen oft überfordert und ratlos zurück. Vielen fällt es von Tag zu Tag schwerer, den Überblick über die eigene Arbeitslast zu behalten. Die Folgen sind bekannt: Überarbeitung, Frustration und chronischer Zeitmangel. Vor allem aber die Frage: Was ist mit mir und den Dingen, die mir wirklich wichtig sind?
Eine Antwort darauf liegt im Verstehen und Anwenden von Selbst- und Zeitmanagementregeln. Viele Menschen kennen solche Konzepte, wenige aber wenden sie an. Bin ich wirklich unentbehrlich? Sind meine Kollegen das Problem, oder die Lösung? Sind Auszeiten was für Schwächlinge? Ein Gefühl für die eigene Wirkungsweise im Beruf zu entwickeln ist ein guter Anfang bei der Beantwortung dieser Fragen. Gefühl und Zeitplanung kann spielerisch vermittelt werden – mit einem Spiel über ein kleines Raumschiff mit der wertvollsten Fracht im Universum: Dem Herzensjuwel. Um dieses lichtbringende Juwel sicher und unbeschadet am Ende eines Arbeitstages auf den eigenen Heimatplaneten zu schaffen, manövriert der Spieler sein Schiff durch eine Galaxie von Zeit und Tasks, die es zu bearbeiten gilt – entgegen aller kosmischer Widrigkeiten! Oder sind diese sperrigen Planeten vielleicht doch mehr als bloße Hindernisse auf meiner Reise...?

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05/2016
takomat auf der IFAT 2016

Forschung & Entwicklung

takomat auf der IFAT 2016

TWIST-Game am Stand der Fraunhofer-Allianz Syswasser[more]

Wichtige Ergebnisse des BMBF-Projektes "TWIST++" werden auf der IFAT, der Weltleitmesse für Wasser-, Abwasser- und Rohstoffwirtschaft vom 30. Mai - 03. Juni 2016 in München präsentiert. Auf dem Gemeinschaftsstand der Fraunhofer-Allianz Syswasser in Halle A5.217/Stand 316 zeigt takomat mit dem TWIST-Spiel eine neue Form der Planungs-Software für Nicht-Experten, Wissens-Kommunikation und der Dokumentation von Forschungsergebnissen und ihrem komplexen Zusammenspiel. Eingeladen wird insbesondere zu Kurzpräsentationen am 31.05. und 02.06., jeweils 16 Uhr, bei denen Projekt-Ergebnisse und Spiel demonstriert werden. Um die Vorbereitung und Organisation zu vereinfachen, wird darum gebeten, sich über die folgenden Links anzumelden.

Anmeldung zur TWIST++ - Spielpräsentation am 31.05. um 16.00 Uhr.

Anmeldung zur TWIST++ - Spielpräsentation am 02.06. um 16.00 Uhr.

 

 

13
10/2015
Augmented City - The space for digital creative citizenship

Forschung & Entwicklung

AUGMENTED CITY–THE SPACE FOR DIGITAL CREATIVE CITIZENSHIP

takomat's EU-Kultur-Projekt "AC/DC" hat seinen Kick-Off in Prag. [more]

Prag. Das Wissenschaftsjahr 2015 steht ganz im Zeichen der Zukunftsstadt  - und in Prag rufen takomat, CIANT, KIBU und X-OP pünktlich die Augmented City aus! Ausgewählt vom europäischen Förderprogramm für Bildung, Audiovisuelles und Kultur, lädt Augmented City die Bürger Europas ein, ihre eigenen Städte in Stätten der Zukunft zu verwandeln. takomats auf Real-Daten basierenden Simulationen bilden ein neues Systems des Wissens- und Erfahrungsaustauschs. Neue Stadt-Neuronen und Simulations-Szenarien sollen für die künstlerische Gestaltung und Kommunikation der eigenen Stadtvision durch kreative Bürgern entwickelt werden.

Die Projektpartner:

takomat Games: www.takomat-games.com

CIANT: www.ciant.cz/index.php/cz/

X-OP: www.x-op.eu/index.html

KIBU: www.kitchenbudapest.hu

 

 

 

10
08/2015

Good Games

Energie-Erlebnis-Zentrum eröffnet!

takomat verwandelt Energie-Erlebnis-Zentrum Aurich in die größte Spielhalle für Serious Games in Europa.[more]

Aurich. Am 01. Juli eröffnete das Energie-, Bildungs- und Erlebnis-Zentrum (EEZ) in Aurich seine Pforten. Kern des Zentrums ist die interaktive Ausstellung „Energie.Zukunft“. Dort können Besucher in sieben Themenkreisen Wissen über Energie sammeln und mit dieser Wissensenergie ihre eigene Energiewende gestalten. Mit genügend Wissen - und natürlich Energie - kann man in einem Ausstellungsbesuch die epische Jahrhundertaufgabe Energiewende meistern – inklusive High Score-Eintrag. takomat entwickelte digitale Spiele für die Ausstellung und verknüpfte das gesamte Ausstellungs-Design mit 28 Exponaten, Experimentier-Stationen, Simulationen und Spielen zu einer spielbaren Energiewende.

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07/2015

Good Games

Bürgerbeteiligungsspiel online

Brötchen und Spiele - wie funktioniert politische Teilhabe?[more]

Außer Buttercroissants und Games nichts in der Birne? Von wegen! Als junger Mensch will man mitmischen. Aber angesichts der komplexen Prozesse die Entscheidungen in gemeinschaftlichen Fragen durchlaufen, fragt man sich oft, ob die eigene Stimme noch Gehör findet. Dabei lebt Demokratie vom Mitmischen! Jetzt kann man mit Brot und Spielen ein mündiger Bürger werden. Für die Baden-Württemberg Stiftung entwickelt takomat das Adventure-Game Bürgerbeteiligungsspiel. (Link: http://game.buergerbeteiligungsspiel.de ), in dem der Spieler es zu Beginn seines Abenteuers eigentlich nur zum Bäcker seines Vertrauens schaffen will - um dann ganz unverhofft zum Initiator eines Beteiligungsverfahrens zu werden! Aber was wäre ein Bürgerbeteiligungsspiel ohne Bürgerbeteiligung? Auf buergerbeteiligungsspiel.de haben die Spieler/innen die Möglichkeit, das Spiel ganz im Sinne der "Teilhabe" mitzugestalten. Die Vorschläge fließen dann in die Weiterentwicklung des Spiels mit ein.Spielziel ist es, den jungen Spielern/innen eine erste Einführung in das Thema "Beteiligung" zu geben. Sie durchlaufen die Initiierung und Vorbereitung eines  Beteiligungsverfahrens. Was erwartet den interessierten Jugendlichen, wenn er sich für ein Thema einsetzt, das ihm am Herzen liegt? Ein demokratisches System, in dem Beteiligung weit über das Wahlrecht hinaus möglich ist. Coole oder kauzige, ganz sicher aber immer interessante, neue Bekanntschaften. Und zu guter Letzt, ein tieferes Verständnis für die Prozesse, die die eigene Lebenswirklichkeit prägen und die Befähigung größere Brötchen zu backen, um die Welt mitzubewegen. Das Spiel entstand im Auftrag des Kommunikationsbüro Ulmer GmbH, im Rahmen des Engagements der Baden-Württemberg Stiftung im Bereich der Qualifikation von Jugendlichen in Beteiligungsprozessen.

29
06/2014

Good Games

AquaSphere auf Interzoo 2014

Digitaler Führerschein fürs Aquarium. Dennerle begeistert Messebesucher mit nachhaltiger Idee für ein Onlinespiel.[more]

AquaSphere ist eine innovative Verbindung aus digitalem und echtem Leben in der Aquaristik.

Die Dennerle GmbH entwickelt gemeinsam mit der takomat GmbH ein 3D-Onlinespiel zur biologischen Simulation eines Aquariums. Das Spiel macht Aquaristik-Novizen zu Gamern, die den perfekten Umgang mit Unterwasserlandschaften erlernen und  systematisch an ein funktionierendes Aquarium herangeführt werden.Ziel für die Spieler ist es, in ihrem digitalen Aquarium eine Lebenswelt nach ihren Vorstellungen zu erschaffen, sie im biologischen Gleichgewicht zu halten, sie zu erweitern, umzugestalten und mit anderen zu teilen. Der Anspruch der Simulation: Wer das digitale Aquarium am Leben hält, schafft das auch mit einem echten. Die Spieler können „online ihren Führerschein fürs Aquarium machen,“, so Ulrich Gaida, Marketingleiter bei Dennerle. Droht das digitale Biosystem zu kippen, springen die virtuellen Experten  „Crustahunter“ und „Plantahunter“ zur Seite. Eine Hilfe, die Neueinsteigern beim echten Aquariums-GAU versagt bleibt und oft zu frustrierter Aufgabe des neuen Hobbies führt. Das Spiel hingegen ist eine abgesicherte Übungszone, die aber mit Echtweltdaten aus fast 50 Jahren Aquaristik-Forschung die wesentlichen Regelkreisläufe  der Natur abbildet. Um dies möglich zu machen, arbeiten Dennerles Biologen und Aquaristik-Experten eng mit den Simulations-Spezialisten von takomat zusammen. takomat’s Aufgabe ist es, eine Simulation zu entwickeln, die den langjährigen Traditions-Anspruch von Dennerle - „Natur erleben“ - erfolgreich ins digitale Zeitalter überträgt.

Der Game-Trailer von AquaSphere wurde Ende Mai auf der Interzoo 2014 in Nürnberg auf dem Dennerle Messestand präsentiert. Das Spiel wird als Branchen-Neuheit im Frühjahr 2015 online gehen.

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06/2014
takomat forscht mit Technicolor & Disney

Forschung & Entwicklung

takomat forscht mit Technicolor & Disney

Next Generation Virtual Characters in Games. takomat's PHENOME-Technologie wird mobil.[more]

takomat wird Projektpartner beim Europäischen FI-CONTENT-2-Industriekonsortium (Technicolor, The Walt Disney Company, Grassroots Arts...) und entwickelt dort sein 3D-Character-Animations-System „phenome™“ weiter. Ziel der Technologie-Entwicklung ist es, emotional glaubwürdige Game-Charaktere für eine neue Generation von mobilen Spielen zu ermöglichen, die Wirklichkeit und Virtuelle Welten miteinander verbinden können.